来源:中国手游网 发布:2015-03-05 关注:
回首三年捕鱼路,技术为翼品质飞跃
2011年4月,触控科技的第一款自研产品《捕鱼达人》从街边游戏迅速变身为时尚手游,并在上线后3周之内就成为时下流行游戏排行榜,触控科技也因此名声大噪。
2012年,比《捕鱼达人》画面更为精致、玩法更加多样、操作感更加流利的《捕鱼达人2》上线,并在短时间内占据了“中国收入最高的手机游戏产品”的一席之地。
2014年,《捕鱼达人3》作为用cocos3D引擎同期发布的产品,其在画面上、性能上、游戏性上都有了惊人的变化,而触控对于《捕鱼达人3》可能带来的收入规模有更高的预期。
纵观捕鱼达人系列产品的发展历程,就是一部品质不断飞跃的神话。然而每一步的飞跃,都要依托于引擎的更新换代。正如陈昊芝所说,“我们一直认为游戏业务和引擎开发平台是相辅相成的,并不是各自独立的事情。”
在游戏品质实现高效、持续提升的需求下,Cocos2d-x及相关工具包应运而生并不断完善.其免费开源、支持二次修改等优势使之迅速成为全球使用率最高的手机游戏开发引擎之一。而在手游3D化趋势即将来临之际,Cocos系列推出了3D版本,在从本质上提升《捕鱼达人3》品质之际又凭借其固有优势和媲美欧美3D引擎先锋的品质受到市场瞩目。
陈昊芝说,“面对玩家,我们特别希望能够像传统的游戏公司一样,树立品牌与玩家口碑。如果产品在玩家群中能有好口碑,那么我们的游戏业务就是成功了。”结合捕鱼达人系列凭借技术革新不断刷新品质的现实来看,这种成功要领已然被触控科技握在了手中。
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