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解析放开那三国的战力误区和无限时混搭阵(2)

来源:中国手游网 发布:2015-01-31 关注:

  一个月过去,只充了30元月卡,战斗力还是45W,但竞技场排名却可以稳定在前40。打60W以下的蜀国胜率几乎100%,对65W战力的蜀国胜率也能达到55开,而由于擂台赛的挑战先手规则,可以打过70W的蜀国每天都能获得32强席位,甚至达到擂台8强。而大多数蜀国玩家还在为打赢比自己高战力的蜀国,为在竞技场前进几位而奋斗。


  还十分意外的发现,这套45W战力的看上去不能再普通的无限时阵容,可以击败57W战力四子+曹操纯魏,58W战力的左慈吕布双限时群雄,62W战力的火烧吴国。


  那么,为什么战力理论在这个案例中不起作用呢?我们应该如何选择阵容呢?


  做了以下几个总结:


  1.有舍才能有得,防守资源都集中给了甘宁,攻击资源给张颌,并且张颌的面前站的是脆皮的主角,因此保护了张颌不受直线的攻击。不得不说,甘宁和张颌的配合简直是天衣无缝。张颌暴击,甘宁联动,甘宁格挡暴击,张颌联动。一场下来依靠联动就要多出手12-17次。这2个人就相当于4个人在作战。


  2.不要尝试去分摊群攻伤害,面对群雄和吴国的片伤,放弃1到2个位置是必要的。更喜欢打上双限时的蜀国,因为实际上在场上的就4个人,而一个马超或者张飞要比橙5诸葛造成的威胁大得多。


  3.不要去纠结哪个国家强,哪个国家弱。其实,阵容是互克的。本区的前两名一吴一魏战力都是86万。魏国先手,原来一直很稳,哪怕-40%伤害大部分人也压他获胜。但是某一天我发现吴国果断下了孙策周瑜,上了太史慈孙权。仍然是魏国先手,但两人就难解难分了,基本上-10%的减伤就会连胜就会中止。这说明,巴别其实是经过测试的,每个国家都有针对不同国家特定阵容的组合。


  4.在这里要特别为蜀国玩家说句公道话。首先,我认为,蜀国本身并不弱,蜀国显得弱的根本原因是蜀国最容易被别的国家针对!看看群雄的天赋有多少抗蜀伐蜀,再看看别国的主力甘宁,张辽都是用来针对蜀国的。有时候我会想,为什么蜀国打魏国不上魏延?为什么蜀国打吴国不上黄忠?为什么蜀国打群雄不上姜维?哪怕调整一个武将,我相信蜀国玩家再去打其他国家的时候就不会总觉得这么弱了。可是问题来了,蜀国还得打内战啊!蜀国的人最多啊!上了这些将,蜀国内战怎么办?魏延黄忠姜维都太脆了!所以千千万万的蜀国玩家只能一条道走到底,死于内斗,以至于无将可用!


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