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来说刀塔传奇仙女龙的优缺点

来源:中国手游网 发布:2015-04-29 10:07 《刀塔传奇》仙女龙优点: 1、大招的速度还算不错,基本上比仙女龙快的有,pa、蓝猫、冰魂,差不多我就想起这些,关键在于在她开场就频繁送能量的情况下,仙女龙基本还是能在沉...

来说刀塔传奇仙女龙的优缺点


  《刀塔传奇》仙女龙优点:


  1、大招的速度还算不错,基本上比仙女龙快的有,pa、蓝猫、冰魂,差不多我就想起这些,关键在于在她开场就频繁送能量的情况下,仙女龙基本还是能在沉默之前开出大招,例如先知、女王、风行在不受到pa这样的超爆发攻击的时候,开大肯定是在仙女龙之后的,这一点是非常重要的。


  2、相位转移实属神技。在地方没有频繁aoe干扰的情况下(比如一姐频繁分裂箭干扰的情况下,仙女龙的相位都是会被逼出来的),也就是让仙女龙保持相位转移的cd,那么女王、风行之类的大招都属于自寻死路,仙女龙会瞬间开出相位到达地方后侧,然后推波,几次往复,就把对面的法师秀哭了。


  3、无情的魔法aoe。我原以为仙女龙输出是个渣渣,毕竟大招是没有输出的。但是实测中我发现,开大之后的仙女龙输出简直恐怖,飞过去一个沉默(同时附带很高的伤害),然后一个推波,像大树的花花草草只需这样两套是必须秒光的。像风行、女王、沉默这样的输出,虽然自身输出很高,但是面对开大之后超高法强(相位转移回到原位以后多余的能量会变成法强)、超高法爆(开大加184的法爆),也是遭不住的。


  4、很好的限制能力。上面图中大家看到我的普通竞技场阵容里的pa其实就是恶心人的,根本不是靠pa防守,而是用pa拉扯对面阵容的针对性,而实际上这是一个拖时间的阵容,拖时间的要点就是仙女龙。原理是:看到pa,对面一般选择用法师打,在秒了pa以后利用先知、女王这样的高输出前排碾压死灵法奶的速度,达到胜利的目的。但是仙女龙开大以后,先知的输出受到的限制太明显了,打谁都不暴击,一个完整的大招打前排都不到一半血,在死灵全能的双奶下,稳稳的时间到,而这个阵容里仙女龙作为拖后打pa虽然不稳,但是也有很高的几率闪掉pa的暴击,达到拖延的目的,到目前为止,这套阵容还没有失手过。


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