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泛大陆移动公司致力于中国手游进驻美国(2)

来源:中国手游网 发布:2015-05-25 16:56 泛大陆移动的首席执行官Ray Chen在一份声明当中说:“我们是中国手游进入美国的一个真正的途径,我们是唯一一家为中国游戏开发商和出版商一站式服务...

  泛大陆移动的首席执行官Ray Chen在一份声明当中说:“我们是中国手游进入美国的一个真正的途径,我们是唯一一家为中国游戏开发商和出版商一站式服务提供全面分析工具的公司,使他们的游戏在西方市场获得成功。


  程国平表示,该公司正在意识到货币化的挑战,保留,社交媒体机制,需要高质量的本地化。在从某种意义上说,中国开发人员在逃离巨大的竞争问题,在收入分成众多竞争对手和竞争越来越大。在这方面,泛大陆移动认为美国市场是健康的,这出戏的重点在于乐趣和质量,而不仅仅是胜利。


  Ray Cheng 是先前是GLU移动的中国区总裁,他在创建了他们的旧金山总部之后与保罗·皮埃尔、德里克·陈、杰瑞Vuong等人共同创办了泛大陆移动,应用蚂蚁工作室在2012年被格力收购,团队还一直在汲取天音吧公司的优秀经验。


  泛大陆移动的目标是将中国游戏在美国本土化,除了美国文化定位,服务包括优化用户界面,游戏设计,游戏平衡。泛大陆移动还在研究与预测分析平台。泛大陆公司同时也在开发自己的游戏,像龙的策略等,这款游戏在谷歌应用和苹果商店里面跨40个国家都有发布,还有盔甲叶片这款游戏,发布在苹果商店上面跨70多个国家,该公司表示,这款游戏为公司每天带来多大7倍的效益。


  泛大陆移动创建于2013年,那时候只有21位员工,那时候的竞争对手包括FireFly游戏、Netherfire、 Kick9等等游戏公司,泛大陆移动从投资者那里筹集了500000美元包括天使投资人IceSimba的金松高来制作的装甲叶片,旧金山总部之外,公司在北京、西安和香港等地还设有办事处。金松高说:“我们最欣赏的是他们的能力以及能够将游戏带到下一个层次的制作经验,和用户采集和现场操作的系统方法,最终的结果是我们的收入最大化而降低我们的“广告支出”。


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