手机游戏发展至今,在表面的繁荣之下是玩法创新乏力的困局,卡牌游戏一直独大,玩家的审美疲劳和对产品的品质要求越来越高,如何才能突破这个目前限制手游继续快速发展的桎梏?针对手机游戏的特性,对游戏玩法、题材、美术风格等要素进行全面优化,融合其他不同类型游戏“喜闻乐见”的优秀玩法,开辟出更加符合玩家需求的手游产品,才是未来最主要的出路。
其实不同类型游戏间的交流融合早有成功先例,手游《大掌门》中的共闯少林、守卫襄阳、紫禁之巅三个玩法分别来自偷菜、植物大战僵尸和页游的优秀玩法,披上一层武侠的皮之后,便成为产品自身的特色,带给玩家丰富的游戏性。而且手机游戏的跨界融合才刚开始,有很多值得挖掘的地方,例如QTE、ATB等等。