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天天英雄点评 DOTA和LOL的手游之争

来源:中国手游网 发布:2015-01-08 10:57 《天天英雄》战斗画面层次变动,增加玩家微操做体验,物品掉率明显增加,但这些内容改变过于细微。与《刀塔传奇》相比,同样的画面风格,同样的战斗方式,同样的成长模式,对...

   《天天英雄》战斗画面层次变动,增加玩家微操做体验,物品掉率明显增加,但这些内容改变过于细微。与《刀塔传奇》相比,同样的画面风格,同样的战斗方式,同样的成长模式,对于卡牌游戏谁能说这不是山寨?

   MOBA类游戏“刀塔”和“LOL”玩家群体数量庞大且非常稳定,使得这两款游戏成为了游戏圈中绝对的强IP产品。《刀塔传奇》一经上市就红遍大江南北,一方面由于关注玩家多,底子好,另一方面游戏制作属同类精品。或许正因如此才造就了今日的《天天英雄》。


   单就“刀塔”和“LOL”这两个游戏名字来看,他们就像是游戏界的表兄弟,归属同宗但发展迥异。从玩家人数来看,他们都是成功的。或许这也解释了为什么《天天英雄》使用LOL的IP却依旧采用了《刀塔传奇》同样的画面风格,同样的战斗方式以及同样的成长模式,因为有后者的成功,所以这样最稳。《天天英雄》只需要将喜爱LOL的玩家从端游继承一部分,顺手带走一部分想玩新游戏的玩家,就足够彰显他的成功。


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