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内容和市场:三大移动通信平台手游表现

来源:中国手游网 发布:2014-06-07 10:05 全球手游市场都在快速增长,不过,和世界其他地区不同的是,亚洲市场的收入受到通信应用平台的影响较为明显,不过,微信、Line和Kakao在中日韩三个地区的收入榜表现却有比较大的...

  全球手游市场都在快速增长,不过,和世界其他地区不同的是,亚洲市场的收入受到通信应用平台的影响较为明显,不过,微信、Line和Kakao在中日韩三个地区的收入榜表现却有比较大的差异,以下是笔者对三大平台游戏表现的对比和简要分析:


  Kakao


  作为最早推出的移动通信应用,Kakao是在本地游戏收入榜表现非常强势,该应用在2010年3月推出,至2012年10月,PATI Games为Kakao平台推出的手游《校园for Kakao》首次登顶韩国iPhone收入榜,而到了2013年3月,Kakao平台有7款手游杀入韩国iPhone收入榜前十名,并且至今仍然占韩国 iPhone收入榜前十名的6-7个名额。据此前Kakao公司发布的财报显示,2013年总收入达到了2亿美元,净利润达5800万美元(注:Kakao收入包括应用收入,即贴图表情销售收入、广告收入和游戏分成收入)。


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  Kakao萌物乐园


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