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西方和亚洲的手游开发者们的相互模仿(2)

来源:中国手游网 发布:2015-04-15 关注:

  许多人认为“软件盗版”只是在西方才存在的问题,但是莉莉丝和uCool之间的争议显示事实并非如此,虽然西方的手游Threes和愤怒的小鸟都曾在亚洲手机应用市场被类似的游戏模仿上架过,Heroes Charge/Allstar Heroes游戏也确实是首次被暴漏说是西方首次模仿亚洲的移动游戏市场而创造出的游戏,(这并不是说应用程序之前没有被克隆,但通常没有这样明确的证据证明这个克隆发生反编译和打包应用程序的源代码)。


  事实上如今手机游戏的发展是一个全球性的业务,一款游戏在一个地区得以发展,在其他市场也会相继发生些什么。让我来解释一下:


  一个游戏在一个新的领域有所斩获,不管他是否被抄袭,他都会成为一个官方性质的游戏。


  Heroes Charge 就是一款进入新领域的最初的创造者,建立一个品牌和用户基础是很难或者几乎是不可能被逆袭的,莉莉丝尚未在美国正式公布 Allstar Heroes,uCool去年8月就在美国市场发布了他们的游戏,从那时起, Heroes Charge 吸引了大量的粉丝的关注,并跻身应用市场排名前100位,而这,才仅仅只是7个月的开始,经过7个月的努力,游戏通过获得用户并逐渐树立商业化形象来建立强大的游戏整体。


  因此具有讽刺意味的是, 竟然有人在Facebook上面撰文说是Allstar Heroes抄袭了Heroes Charge ,看来是Heroes Charge逆袭了Allstar Heroes。


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