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除了EVA四驱兄弟东京电玩展还带来了哪些手游

时间:2019-09-17 15:37:10  阅读:7095+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

2019年度的TGS(东京电玩展)刚刚完毕,除了许多主机高文的最新展示,还有不少让人惊喜的移动端新作也在展会上闪亮上台。咱们今日无妨来看看,这些体裁玩法各异的著作,会为移动渠道的游戏体会带来哪些新的可能性。

重现经典

三国志 HEROZ

荣耀旗下经典IP《三国志》将于 2019 年秋季推出全新的手游版别,现在已在 App Store、Google Play 商铺敞开预先注册。尽管打着《三国志》的旗帜,不过这款游戏并非是系列内政+战略的前史模仿玩法,而是一部主打Q版风格人物的战棋游戏。现在看来,游戏的玩法关键应该仍是聚集在英豪人物与回合制战棋战略上。

大航海时代6

荣耀旗下的又一经典IP,《大航海时代6》作为系列的最新正统续作,近来将在双渠道敞开繁体中文版事前登录,估计年内推出。游戏力求复原《大航海时代》系列的正宗玩法,玩家将以世界各地的港口为舞台翻开商贸活动,经过出产和买卖货品来运营自己的商馆。游戏包括舰队强化、城市建设、探究战役等多种玩法要素,充沛展示了系列共同的魅力。从5代的页游到6代的手游,不难看出荣耀对这个经典系列在新渠道换发活力的希望。

恶魔城:魂灵魔典

KONAMI旗下手游《恶魔城 魂灵魔典》也在TGS上发布了最新宣传片,本作以《恶魔城》系列经典的横版动作玩法为主,支撑4名玩家协力战役。游戏集结了比如阿鲁卡多、西蒙、玛利亚等恶魔城系列闻名人物,并为每个人物规划了共同的战役风格,信任会让能满意不少系列粉丝的希望。

最终幻想:水晶编年史

本作其实是2003年NGC渠道版别的高清复刻版,作为《最终幻想》系列经典的别传著作,游戏在质量上有着适当的保证。游戏首要围绕着系列代表元素水晶翻开冒险,共包括8种工作并有必杀技、魔法、连携技等经典设定。这次复刻版最大的亮点当属跨渠道联机功用,游戏支撑 NS/PS4/手机跨渠道组队及数据同享,估计将于2020年1月23日上架。

动漫IP

新世纪福音战士:战役范畴

EVA官方手游《新世纪福音战士 Battlefields》在本次TGS上公开了实机画面,估计 2020年协作最新剧场版推出。现在看来游戏以回合制战役玩法为主,初号机、零号机及几位经典人物全部上台。不过现在并未看到系列的经典敌人“使徒”,反而是EVA机体之间在翻开战役,忍不住让人对本作的设定感到猎奇。

刀剑神域 Alicization Rising Steel

万代南梦宫发布了由 A1-Pictures 制造的《刀剑神域 Alicization Blading》OP 动画。本作是闻名动漫IP《刀剑神域》的最新移动渠道著作,游戏的详细玩法还有待后续发布。就前期情报来看,人物的战役动作复原得较为到位。

迷你四驱车超速大赛

本作由万代南梦宫与模型制造商田宫及小学馆协作推出,以经典动画《四驱兄弟》为主题,力求打造实在的四驱车玩耍体会。游戏内的四驱车零件皆经由实在零件进行 3D 扫描后出现,马达声等音效也都经由实地录音制成,这个无数人幼年的经典玩具或许将在手游范畴勃发重生。

关于爱情

爱相随 EVERY

本作是KONAMI旗下的经典爱情游戏,曾在NDS渠道上获得过巨大成功。本次的手游新作依然以高岭爱花、小早川凛子以及宁宁三位女孩为主角,主打爱情互动的AVG玩法。官方宣告游戏将于11月上线,后续还将在游戏内实装新VR方式“沙滩午睡”。

VR男友

《VR男友》是一款女性向的爱情模仿游戏,在本次TGS 上发布了新宣传片并翻开了试玩。游戏规划了四名不同性情和外形的男性人物,在名为“春风”的咖啡店与玩家进行沟通。跟着时刻的展开,玩家将与不同的男主角迎来不同的爱情故事。

拳皇 for GIRLS

这是一款拳皇系列衍生的女性向爱情游戏,由 Victor 与 SNK 协作推出,并在本次TGS上推出了第一批周边。游戏最大的亮点便是玩家将有机会与《拳皇》系列的男性人物翻开爱情联系,比照系列硬派的搏斗玩法,本作的颠覆性规划令人形象深入。

构思先行

涂鸦王国

本作是 2002年PS2游戏《涂鸦王国》的最新手游版别。游戏的最大亮点是答应玩家自在进行涂鸦创造,而画出的人物则会变成3D人物,并能够进行培育和对战。这次的手游版别更是答应玩家能够自在上传或下载他人的著作,大开脑洞创造千奇百怪的人物。

蔷薇与椿

《蔷薇与椿》是一款以“互扇巴掌”为首要玩法的解压休闲游戏。游戏叙述了女主角玲子在婚后遭到欺压,但不甘示弱以扇巴掌的方式来进行反击的故事。这款游戏本是2007年大热的Flash小游戏,玩耍次数高达1500万次。本次的手机版别,凭借触屏直观的操作感,将大幅提高“扇巴掌”玩法的快感,游戏还新增了连击方式,只需达到特定条件,就能够在必定的时刻内连打对方的脸颊,可谓是十分解压了。

从这次TGS上发布的手游著作不难看出,日本作为一个ACG大国,实在是拥有着太多可供发掘的资源和IP了。很多的动漫IP改编、经典游戏衍生和立异玩法重现都展示着日本深沉的工业沉积,完善而丰厚的ACG工业链为手游制造供给了很多的可利用资源,从而出现出了不俗的新品阵型。不过,这些玩法嫁接、IP改编和经典移植的套路是否真的能在今日的移动端范畴翻开局势,依然有待后续调查。