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玩家怒斥游戏制作人宣传不到位撸起袖子亲自上阵

时间:2019-10-13 01:08:08  阅读:8287+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

都说酒香不怕巷子深,可是这个套路到游戏圈就此路不通了,由于许多质量一般般的游戏便是靠砸钱炒作出来的,比方某某页游,成龙、李连杰一上马什么作用都来了;反之,许多质量不错的游戏却由于宣扬姿态不太对,而沦为路人的比方也是不乏其人。

小编从前给我们介绍过一款纯爷们儿喜爱的游戏——网易冷兵器战役网游《战意》。由网易旗下不鸣工作室耗时八年完结,一款交融了骑砍+无双+国战等等多种硬核元素,质量算是上乘之作。不过不知怎的,这游戏在今夏公测以来尽管受到了军事汉子的一阵追捧,可是游戏却没有将更多的精力花在宣扬上,引起许多死忠玩家的不满。

在《战意》贴吧上,许多玩家怒问游戏运营方:“这么好的游戏为啥都没人知道?为啥不打广告宣扬???请个李连杰、甄子丹的的代言不好吗,网易又不差钱!”

甚至有一些玩家看到这么好的游戏却沦为小众很不甘愿,开端自发性地为《战意》宣扬。有的UP主在B站张狂混剪《战意》和其他影视剧的视频,让其他人可以边文娱边了解到《战意》这款游戏,真是超用心。

有玩家在抖音上发布了自己制造的《战意》小型宣扬片,还呼叫各路玩家去点赞,用自己的方法宣扬游戏,可以说对这款游戏完全是真爱了。

还有玩家心血来潮,制造了一系列战意表情包,引起其他玩家争相参加,从这些特征表情包可以看出来战意玩家都挺有才的!

那么问题来了,《战意》是网易本年推出的仅有一款端游,并且许多人点评其质量现已到达3A高文水准,他们为什么不请个代言人大肆宣扬呢?说实话这么好的游戏是应该让更多人知道啊。

其实,这和《战意》的不鸣工作室的低沉行事风格以及他们的完美主义有关。

《战意》早在2011年就立项,可是“不鸣工作室”一向被丁磊雪藏了六年,原因便是他们想和工作室的姓名相同:“不鸣则已一举成名”。所以《战意》工作室的职工都是低沉干事,宣扬组也是做的惯例营销,想要他们像某些页游那样无底线地一味宣扬那是不可能的。

此外,《战意》制造人王希身世于美国游戏工作室 Bungie,秉承了该工作室谨慎和完美主义的风格,对产品要求非常严厉,只需略微觉得没有到达玩家的需求就要回炉重做,这也是《战意》耗时八年研制、数次回炉重做的原因。

所以,《战意》最终将资金都用在了精心打磨这款游戏上,导致在游戏正式公测的时分居然无钱宣扬了,也是一件适当为难的工作……可是,已然一款游戏的口碑现已在那里了,玩家还这么卖力地帮官方宣扬,《战意》大火也是迟早的工作。

当然,最终也期望网易对这样的好游戏可以加大点资金投入啊,毕竟在现在的市场环境下宣扬真的很重要。或许不花钱也行,比方让丁老板出来为《战意》秀一次呢?我们觉得这个主见是不是超级棒!