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明日方舟上线半年之后为何亿万流水却难以达到

时间:2019-12-01 19:17:49  阅读:639+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

本年拿流水成果说话的就对错腾讯系游戏《明日方舟》首月就破了5亿的流水,在7月还有着3.7亿的流水量能够堪称是本年国产二次元的扛鼎之作。在没有IP、前期粉丝群的情况下自行宣扬,只要官网和B站的途径就如此交好,这也充分说明《明日方舟》有着自己的优势之处。

可上线半年之后《明日方舟》的游戏进展逐步进入长草期,玩家的热度也没有之前的那么高涨了,我自己感触最多的便是微博上老友刷舟游的音讯都少了。《明日方舟》冷艳的人物立绘,小众又规划共同的塔防玩法以及剧情深度才让舟游有了成为黑马的本钱,半年的沉积让玩家逐步认识到了《明日方舟》在活动和运营上确实存在问题,玩家们逐步才认识到鹰角仅仅一个树立不久的游戏公司。

包含官博以及游戏中的活动能感触到运营方面确实稍显“年青”,在取得这么高的成果之后鹰角网络好像自己也没想到,除了感恩画师以外更多的急于求财,就连鹰角都认识到自己在人才运营这方面特别紧缺。

之后舟游活动出的多了,亮眼的内容也有不少,并且每个活动的水准都有让玩家眼前一亮的特征,在现在的《明日方舟》上鹰角好像算是认识到自己已经是个不大不小的正派游戏制造公司了。看似都在往好的方向开展,可为什么《明日方舟》的流水不能再重回巅峰乃至再创新高呢?

其实仍是归于一个问题那就游戏的口碑运营,舟游玩家关于这点应该深有体会,特别是和肯德基的联动就让舟游的口碑遭受了不大不小的风云冲击,诸如此类的问题还有许多,并且自身二次元玩家关于游戏都有着自己的共同了解,舟游每一次的活动亮点有了实力也在开展就看今后的路会走向哪种局势了。