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LOL设计师抢救塞拉斯成果有点用力过猛了

时间:2019-12-16 01:07:58  阅读:4913+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

★游戏马蹄铁原创

塞拉斯小规模重做

塞拉斯在赛季末的几个版别遭受接连重刀削弱,导致他成为下水道英豪这是不争的现实。塞拉斯在现在版别的上台率和胜率各项综合排名,在OP.GG上已达到了前史新低,上单倒数榜首,中单倒数第九,是不折不扣的下水道英豪。而设计师或许也是意识到之前针对塞拉斯的削弱形成的影响太严峻了,因此在10.1版别对他进行了一点点小规模重做。这个新补丁真的可以改动他的下水道命运吗?

被迫:贮存从2提升到3,规模从400降级到300

特点方面,根底血量,护甲和魔抗都削了,可是给予了更高的生长生命,生长护甲和魔抗,也便是说跟着英豪等级进步塞拉斯的根底特点比曾经高一点。

Q技术

一段损伤从45/70/95/120/145/+60%AP改为60/70/80/90/100/+40%AP

二段损伤从45/70/95/120/145/改为40/85/130/175/220

减速作用变为全等级25%,继续时刻从2秒变成1.5秒,冷却时刻从9/8/7/6/5添加到10/9/8/7/6

不好说到底是增强仍是削弱,一段损伤1级加强,可是满觉却削了45点根底损伤,不过二段恰好相反,1级削弱损伤,可是后续每级都有添加根底损伤,满级更是增强了75点!冷却时刻全等级加了1秒,减速变成全等级25%1.5秒。假定建立在二段命中率100%的情况下,这关于塞拉斯来说是一次加强。

W技术

冷却时刻从14/13.5/13/12.5/12改为14/12.5/11/9.5/8

法力值从45-60添加到80/90/100/110/120

损伤从65-205(65%AP)添加到65-265(85%AP)

可是移除了【敌人生命值低于40%时的额定损伤】

医治作用从40-150(50%AP)改为30-150(60%AP)

生命值大于40%的额定医治作用从75%下降至50%,医治作用将一直有用,不再需求击中敌方英豪。

E技术

冷却时刻从14秒改为14/13/12/11/10秒

护盾作用移除,损伤从70-130(20%AP)改为80-280(100%AP)???

这个有点狠啊,也便是说让塞拉斯放弃了护盾,换来了更快的CD和更高的损伤,这到底是赚是赔呢?

新版E技术,没有护盾,可是损伤爆破!

这个几乎便是加里奥的道路翻版啊!当年加里奥不便是被削弱了很多的防御能力,然后设计师张狂给了一波高AP损伤吗?现在塞拉斯也是如此,不给你护盾,不给你斩杀,可是给予你超高AP损伤加成的技术,并且在后期是真的输出爆表。

今后要主E了???

这个80-280+100%AP的损伤是真的离谱,一个E技术这么高的损伤设计师估量又喝多了...假如就这样的数据实装,下一年的塞拉斯恐怕就要主E加点了。CD又短,损伤又高,并且自身仍是位移+输出的技术,这次解救塞拉斯恐怕有点用力过猛了。

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