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有生之年系列就必定好玩吗谈谈骑砍2的四大丧命槽点

时间:2020-04-08 20:01:19  阅读:3796+ 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

作为一款“有生之年”系列,《骑马与砍杀2》一经面世便热度爆棚,不少玩家还没进入游戏就渐渐的开端给游戏打起了好评。究竟关于许多玩家来说,《骑马与砍杀》便是他们回想中一款无法消灭的游戏。

但跟着时刻消逝,《骑砍2》出售的热度逐步褪去,这款“有生之年”系列真有玩家等待的那样优异吗?

在《骑砍2》出售几天后,论坛、Steam的谈论区里陆陆续续呈现了差评,游戏的同时在线人数也阅历了下跌,现在现已下落到了第四名。所以当摘掉“情怀”的滤镜,再来看这款《骑砍2》,不难发现其间的确有不少槽点。有的,乃至或许会丧命!

《骑砍2》同时在线人数滑落

1、BUG

BUG一向是游戏最大的杀手,不管是对玩家是否有利,BUG都会对一款游戏的寿数发生必定的负面影响。

《骑马与砍杀》系列从一代开端,就一向备受BUG的困扰。频频的“卡死”BUG只能算是一碟开胃小菜,之后的使命无法完结,乃至“坏档”等等,才是让玩家真实心碎的“大餐”。

现在《骑砍2》有各式各样的BUG,就连一些主机区的大主播都无法逃过,乃至有的直连续坏两个存档,心态爆破。

斗鱼主播遭受坏档BUG

2、熟练度体系

《骑马与砍杀2》与一代不同,一代人物的变强首要依赖于晋级后取得的特点点。而二代在这一点进步行了变革,将一切技术都变为一代的熟练度体系,经过玩家重复一种举动来获取熟练度。

但T社显着没有考虑到这个熟练度体系的数值问题,因为熟练度获取需求的重复性举动太多,并且技术都需求熟练度到达某些特定的程度后才干解锁,所以玩家要被逼怠慢游戏节奏,去做重复性的“刷刷刷”。

主播长时刻练级也练不满

3、游戏平衡

许多玩家看到这儿或许有点惊讶,一款主打单机玩法的游戏和平衡有什么关系?但事实上,《骑砍》的确需求平衡。

在《骑马与砍杀》系列中,玩家向来都是“先发育再自立”的打法,而自立后因为要以一城对一国,所以“合纵连横”很重要。玩家需求先从弱的国家一步步打起,才干最终一统大陆。

但《骑砍2》里,因为平衡性不行,再加上熟练度体系导致玩家练级变慢,许多玩家到了十分困难可以自立的时分,整个大陆现已快要被其他国家一致,这让玩家怎么自立?所以平衡性的确是《骑砍2》的一大槽点。

玩家还没自立便有国家要一致了

4、游戏玩法

《骑马与砍杀2》最大的槽点便是游戏的玩法没有新意,不管T社增加了宗族体系仍是铸造体系,这些通通都是《骑砍》一代玩法的延伸,而没有做到立异。这种“新瓶装旧酒”的行为很难让没有“情怀”加分的玩家满足,也难怪有的玩家说“《骑砍2》仅仅一代加装了高清补丁。”

总的来说,《骑砍2》现在的槽点的确不少,也难怪游戏在热度褪去后同时在线人数会有显着的滑落。另一方面,这些槽点尽管或多或少有些丧命,但也不至于直接宣判“死刑”。T社也清楚自己的游戏或许并没那么完美,每天一个patch的发布也可以精确的看出开发商有多拼。

至于这款游戏究竟能火多久,了解《骑砍》一代的朋友应该也知道,《骑砍》一代是一个典型的“低开高走”的游戏。假如各项缺陷不会进一步恶化,跟着后续各种MOD的发布,《骑砍2》的在线人数应该还会持续攀升,这款游戏也或许会好像一代相同,成为不少人游戏生计里一段夸姣的回想。