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石器时代属性攻略 玩家经验分享

来源:中国手游网 发布:2014-05-22 11:25 小编我玩了花了点时间几个区,闲来无事=跟大家聊聊心得,个人见解。 首先,必须要说的是体。 很多新区的朋友更喜欢走防一些。喜欢那种别人打不动的感觉。但是我更推荐体。第一...

   小编我玩了花了点时间几个区,闲来无事=跟大家聊聊心得,个人见解。


石器时代属性攻略 玩家经验分享


   首先,必须要说的是体。


   很多新区的朋友更喜欢走防一些。喜欢那种别人打不动的感觉。但是我更推荐体。第一,精灵既然存在,就是战术必不可少的一部分,防人无血,打不动,镜和光,反弹也反不掉多少血也加不了多少。但是高体可以,有时候一个镜就可以送走对方的高攻宠,被控制的时候妥妥的翻盘神器。第二,从属性上说,风火地水,互相克制,攻宠必然火高,体是水属性,妥妥压制。属性压制很多新手不懂。简单解释下,比如水克火,火属性的攻击水属性的人或者宠,属性被压制,攻击命中低,暴击也低,无形中降低压力。华裔版本玩家相信都知道这其中奥妙。第三,这次兽心强势登场,舍身的强大,不需多说。旅程伙伴已经成为居家旅行必备良技。(有时候恨不得自己会这个技能,抱着对方的大血牛离场)。


   其次,说说敏。


   这个属性是石器时代最最重要的属性,天下武功,唯快不破,二级属性里面唯一不可通过石头提升的属性,可见一斑。只是隐隐有被体追上的势头。很多人追求人物高敏,把那些极限敏都夹在胯下,浪费!大r可以用高敏打体石和功石,然后抗石,带来的效益比夹在胯下高得多。极限宠,生下来就注定是战宠。骑宠个人认为骑敏体,体防合适得多。双属性宠,首先均匀,生存能力强,被落马后你人物属性不会降得很明显,非常好适应战局,其次,成本低,双属性宠需要的副跟极限宠比起来要低一些,这个很多融合高手,我就不做详解。


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