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乱斗堂新手课堂:破防 攻击与防御的作用(2)

来源:中国手游网 发布:2014-06-17 15:39 情况二:A破防B防御; 这时破防才体现出它应有的价值; 计算公式大致为:输出=A攻击*(1+(A破防-B防御)/500) 比如A破防1000,攻击1000,B防御800,则输出...

  情况二:A破防>B防御;


  这时破防才体现出它应有的价值;


  计算公式大致为:输出=A攻击*(1+(A破防-B防御)/500)


  比如A破防1000,攻击1000,B防御800,则输出=1000*(1+(1000-800)/500)=1400;


  简单来说,就是每高出100破防,就增加20%的攻击加成;


  我特意将凶猛魂拿掉,使攻击取成固定值,再对各个防御段的人进行测试


  我想强调的是,无论是只堆破防还是只堆攻击,都是不可取的,就算1500破防,


  但是只有500攻击,也打不出多少血。


  相反,就算有2000攻击,但是没有破防,也不能有多华丽的输出;


  而对于大血牛,更是不能一味的堆血不堆防,否则2w血都不够被人砍~


  对于每个人,堆的标准都不会一样,而我自己打算1300~1500攻击,1300破防。


  再次强调一点,这个计算公式并非适用于任何情况,但是对于大部分时候都适用的。


  小编其实对这些数字的东西很是头痛,费了好大劲才马马虎虎算的出来,希望能帮到大家啦,游戏愉快哦~!


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