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魔神英雄传英雄系统介绍(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-25 14:02 2、初期英雄召唤攻略 游戏的初期,大家都处于起步阶段,英雄的基础属性加成、召唤属性加成和法阵属性加成效果最直接,谁召唤的英雄多,谁就占了先...


 2、初期英雄召唤攻略

  游戏的初期,大家都处于起步阶段,英雄的基础属性加成、召唤属性加成和法阵属性加成效果最直接,谁召唤的英雄多,谁就占了先机,英雄的技能可以暂缓考虑。

  但召唤英雄也要结合英雄的“稀有程度”、“英雄传说”一起考虑,将效益最大化。

  一开始就送了【深渊魔王】,和他有“传说关系”又“容易召唤”的英雄非【熔岩巨兽】莫属了,可以重点留意【熔岩巨兽】。

  而【熔岩巨兽】由于【放逐机甲】有传说关系,所以【放逐机甲】也是目标之一。

  上面3个英雄的传说中,还比较容易召唤的是【斧王】了(和“放逐机甲”是好基友)。

  所以前期的组合建议是:1、【深渊魔王】;2、【熔岩巨兽】;3、【放逐机甲】;4、【斧王】;

 3、初期法阵建议

  才玩了一天,不敢给出很给力的建议哈。但就25级以前,最适合激活是【幻影之舞】。

  因为:

  (1)前期召唤英雄比较难,短期内很难召唤到5个、6个英雄,作为现在唯一的4孔法阵,比最乞丐的3孔要多,而且加的是【闪避】属性。

  Tips:闪避属性3个职业都一样,比较均衡,选择加闪避不会比其他职业亏。

  (2)与【传说】有关。4孔法阵可以同时激发2对【同时上阵】的传说,比3孔法阵好太多了。结合上面提到的4个初期英雄,刚好可以激活【幻影之舞】


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