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龙纹三国挑战dota式攻城详解公测新系统(2)

来源:中国手游网 发布:2014-06-26 14:09 简乐互动专注手机RPG制作八年,斥资千万、耗时两载,在《龙纹三国》中创新的融合了MMORPG、SLG、ARPG、PUZ等游戏类型,并配置了手游中罕见的电影级CG。《...

  简乐互动专注手机RPG制作八年,斥资千万、耗时两载,在《龙纹三国》中创新的融合了MMORPG、SLG、ARPG、PUZ等游戏类型,并配置了手游中罕见的电影级CG。《龙纹三国》不但是目前市面上开发系统最多、最具游戏深度的创新型RPG产品,同时还遵守着“一月一部资料片”的承诺,不愧被玩家誉为“2014良心大作”!而全新推出的“dota式攻城”,更是刺激无双的精品系统!如果你还未加入其中,现在就来了解一下做好准备吧!


龙纹三国挑战dota式攻城详解公测新系统


  攻城战开始后,双方英雄将展开激烈对攻,或优先攻击杂兵确定场上优势,或激火炮塔来个速推一波,各种DOTA经典战术都可以自由发挥。甚至不同位置的炮塔,都将有着不同的伤害输出与血量,还有着独特的仇恨系统。


  军团队员可选择PK对方怪物,或者攻击对方炮塔或城墙。成员阵亡后,需等待30复活,或者使用转生符直接复活。外城墙攻破后,可以攻打主城,主城被击破则活动结束,攻城方获得胜利。全新攻城系统富含微操空间,已经有猛男在我方炮塔射程内拖上一火车的怪,尝试风筝流!各种全新战术等待玩家来开发运用!


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