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死磕到死龙与精灵实时solo以杀止杀

来源:中国手游网 发布:2014-09-22 10:39 光宇游戏2014呕心力血之作——全球首款2.5D魔幻格斗手游《龙与精灵》在无数玩家的盛情期待下掀开了神秘的面纱,这一掀却不是那么简单,它如日中天,盛誉狂潮止而难止,掀起了整个...

  光宇游戏2014呕心力血之作——全球首款2.5D魔幻格斗手游《龙与精灵》在无数玩家的盛情期待下掀开了神秘的面纱,这一掀却不是那么简单,它如日中天,盛誉狂潮止而难止,掀起了整个手游圈的动荡与高潮,不知这款格斗手游标杆之作究竟还隐藏着多少的神秘?这个魔幻的世界究竟还有多少的未知?究竟是什么吸引了万千玩家停不下来的日夜在《龙与精灵》的世界里厮杀格斗?


  


  告别数据PK 畅享实时快感


  在以往的格斗手游中,PVP对战属于数据比拼,玩家完全体验不到酣畅淋漓的战斗快感。基于很多现实原因,手游实时solo一直难以实现,而《龙与精灵》打破传统,开创先河,研发出实时solo系统,在非副本的任何场景,无论你看到哪一位在线的英雄或美女,想征服他/她,都可以立刻“挑战“,《龙与精灵》誓让玩家真正享受到与真人PK的快感。


  


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