• 手游成移动娱乐大趋势

    今年,移动互联网呈现井喷式发展,其内部格局也在悄然改变,垂直化、娱乐化成为整个移动领域未来走势。近日,知名手机下载平台服务提供商飞流九天科技有限公司发布一份重要报告《2011下半年度手机游戏和应用软件下载白皮书》,通过统计数据对当前的移动互联市...

    时间:2012-08-01  来源:天极网  编辑:qiong
  • 手游是端游的一种延伸

    7月29日,2012年ChinaJoy上海博览会,网易游戏频的记者在展会期间对IOS游戏开发商易科成志的CEO潘真进行了专访,以下是采访实录。 网易游戏频道:做一下简单的自我介绍吧。 潘真:也非常感谢网易游戏频道,我还是介绍一下我们公司的情况吧。易科成志是一家提...

    时间:2012-08-01  来源:21cn  编辑:qiong
  • 国内Android手游

    第十届ChinaJoy日前在上海开幕,除备受玩家关注的B2C展馆之外,仅限游戏从业者参与的B2B展馆成为时下热门手游的聚集地。这些手游从业者多是专注于Android平台的团队。借助ChinaJoy,平台商希望找到中意的团队和产品,开发者则在挑选最有效的运营平台。 Gamel...

    时间:2012-08-01  来源:网易  编辑:qiong
  • 页游迎洗牌手游分阵营

    新品发布、showgril来袭、大佬激辩走在第十个年头的中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy,以下简称CJ)的首要任务仍然是证明中国网络游戏产业的可观前景,区别于过去十年客户端游戏主导市场,网页游戏和移动游戏的兴起让大佬和厂商们的争奇斗艳更具改革和...

    时间:2012-08-01  来源:搜狐  编辑:qiong
  • 塞班用户仍超70%手游页游并行

    7月28日消息,掌趣科技手机游戏负责人张沛今日在2012ChinaJoy会议现场接受网易科技专访时表示,尽管掌趣科技推出的iOS、 Android游戏市场表现很好,但其塞班用户占比仍超70%,同时,塞班用户贡献的营收也超过了70%。 虽老牌手机用户市场扎实,掌趣科技仍在大...

    时间:2012-08-01  来源:网易  编辑:qiong
  • 手游产业风生水起索尼移动造手游利器

    索尼移动通信全新发布的Xperia Ion LT28h手机凭借其强大的硬件配置及软硬件结合实力或将成为目前手机市场中新的手游利器,该机将会为手游玩家带来绝佳游戏视觉体验及操作快感。 目前,手机游戏已经与最初的Java游戏存在本质的不同,原本的故事情节简单、玩法...

    时间:2012-08-01  来源:泡泡网  编辑:qiong
  • 页游以及手游将对传统端游形成冲击

    北京时间2012年7月26日,一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)在上海新国际博览中心隆重开幕。作为游戏行业的顶级盛事,ChinaJoy已经走过了整整10个年头。作为网游发展未来趋势的风向标,ChinaJoy也给我们展现了当今国际高科技数...

    时间:2012-08-01  来源:搜狐  编辑:qiong
  • 手游业由网游向手游转型

    随着娱乐互动精神的不断深入,游戏、动漫,这些与人类生活息息相关的事物,开始走向专业化、产业化的道路。而作为中国网游行业的风向标,已经连续举办十届的Chinajoy在一定程度上真正起到了指明方向的作用。记者走访现场后发现,除了以往的网络、单机游戏外,...

    时间:2012-08-01  来源:人民网天津视窗  编辑:qiong
  • 手游三年内将全面爆发

    7月25日,2012ChinaJoy今日开幕,和讯科技进行全程报道。盛大游戏CEO谭群钊在接受媒体采访时表示,盛大游戏最独特的优势就是大量的用户资源,这部分用户能够接受盛大游戏向手游的转型。 谭群钊表示,手游目前还没有完全爆发,随着手机和平板的进一步普及,三...

    时间:2012-08-01  来源:和讯科技  编辑:qiong
  • 手游公司成ChinaJoy新亮点

    三伏将至,第十届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称为2012ChinaJoy)已经进入了倒计时阶段!2012年7月26日至29日,2012ChinaJoy将于上海新国际博览中心隆重举办。届时,来自国内外的众多知名游戏企业将欢聚一堂,与广大游戏玩家共同分享游戏世界的快乐与精彩...

    时间:2012-08-01  来源:赛迪网  编辑:qiong
  • iOS网游将军试玩

    用飞速来形容科技发展的速度并不为过,几年前还以网页上的文字网络游戏娱乐人们,现在已经可以通过网页玩上高水准的 HTML5游戏,从无画面的文字游戏到支持3D效果的炫酷网游,受益最大的就是玩家。今天介绍一款iOS平台二战风格的网页游戏将军。恰逢游戏新服开...

    时间:2012-07-30  来源:新浪  编辑:qiong
  • 看国产网游如何雄起

    网游市场一直以来都是海内外相互博弈你争我夺的局面,而面对高质量的外游入侵,国产网游可谓身兼重任。随着海外大作的频频涌现,国产网游究竟如何反击捍卫国内市场?也许从如今的网游发展过程中已经可以看出端倪。 外游当道 树立榜样 在网游的几个领域中,MM...

    时间:2012-07-30  来源:腾讯游戏  编辑:qiong
  • 街机CJ亮相力推网游街机化

    近日,网易宣布旗下3D横版闯关格斗新游《斩魂》将推出街机版,实体机将于CJ期间正式展出。据悉,试验机为国内首台全面承接横版网游多类型创新玩法的大型游戏机。机身采用多项尖端技术设计,集钛金属摇杆、双排9按键、55寸高清大街机屏幕等元素于一身,整体设...

    时间:2012-07-30  来源:新浪游戏  编辑:qiong
  • 这个网游玩家玩出千万企业

    对大多数玩友来说,网络游戏都是既费时间又费钱的游乐项目,但永川区38岁的段渝却将其变成品牌营销利器,仅用3年时间,就将酷狗熊打造成了年销售收入达1000多万元的企业。 这家名为重庆酷狗熊商贸有限公司的企业位于永川商贸城6幢,上下共两层:一楼陈列了各...

    时间:2012-07-30  来源:网易  编辑:qiong
  • 网络手游实现联合经营

    网络游戏在我国产生到发展至今已逾10年,从最早的文字MUD版本发展到现在的3D引擎大型网络游戏。2000年以后,网络游戏的狂飙,网络游戏运营公司趁势如雨后春笋般,以平均每月15个新游戏的势头登陆中国游戏市场。 在网络游戏强势进军之时,网络运营商通过各种途...

    时间:2012-07-30  来源:搜狐  编辑:qiong
  • 跨平台成网游发展趋势

    今年2月文化部门正式出台《文化部十二五时期文化产业倍增计划》,提出了十二五期间文化部门管理的文化产业增加值年平均现价增长速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,实现倍增的目标。 计划特别强调了游戏市场的重要性,并提出2015年游戏业市场收入规模达...

    时间:2012-07-30  来源:和讯科技  编辑:qiong