中国手游网 > 资讯活动 > 手游资讯 > 正文页

他们为何赚不到钱(组图)

来源:搜狐 发布:2012-05-19 13:40 苹果和安卓给百万APP创业者带来巨大机会 2012黑马大赛春季赛冠军:上海触龙CEO尹庆。 数据显示,中国手机应用开发者实现盈利的仅占13.7%,亏损的占64.5%,持平的为20.8%。在这个超过200亿的庞大市场中,中国的APP创业者们为何生存艰难?那些成功的创业者们又...


苹果和安卓给百万APP创业者带来巨大机会

苹果和安卓给百万APP创业者带来巨大机会

2012黑马大赛春季赛冠军:上海触龙CEO尹庆。

2012黑马大赛春季赛冠军:上海触龙CEO尹庆。

    盈利模式清晰,手游先赚钱

    “我这个圈子里许多朋友,都是去年开始创业的。”一位南京APP创业者如是说。

    他个人的感觉同经纬创投合伙人万浩基所观察到的时间点刚好一致,前两年开始热,今年尤其火。在过去两年中,经纬创投已经投了五六家iOS和Android方面的初创企业。“现在不管创业还是投资领域都对此非常感兴趣。智能手机平台出来,iOS和Android兴起,苹果iPhone在中国和国际上都卖得很好……在这种情况下,投资、创业两方面都觉得需要加快速度。”

    根据艾瑞咨询发布的《iResearch-2011~2012年中国移动互联网行业年度报告》显示,2011年中国移动互联网的投资热度不减,成为互联网行业仅次于电子商务的第二大“吸金”领域。这一方面体现了移动互联网行业的发展前景被普遍看好,另一方面也暴露了大多数移动互联网企业未实现盈利的事实。

    2011年,已披露的中国移动互联网投资案例为109起,总投资额达到6.21亿美元。2011年,中国移动互联网市场规模达393.1亿元,同比增长97.5%。

    这股潮流被一位英国的APP创业者Simon Oliver形容为“App explosion”(应用大爆发)。

    按照Simon提供的数据,目前iOS平台上的应用已达到40万个,Android平台上的超过了17.5万个。在2010年,APP应用的全球收益合计为20亿美元,相比2009年翻了一番。

    “下载量最好的那些应用,有51%是手游。”他强调。

    在APP生态圈,手游确实是一枝独秀,盈利模式清晰。用户比较认可付费玩手游,不会有为其他种类应用掏钱时的不甘心。况且,时不时还购买一些武器装备、道具和积分。

    调查发现,移动应用开发者最青睐手机单机手游。有36%的开发者主要开发手机单机手游,其次是手机管理类工具,占26%,手机网游占25%,大概一半的开发者有过开发手机手游的经历。

    但同样一份来自易观的调查也显示,48%的移动应用开发者只开发免费应用,以免费应用为主的应用开发者占22%,仅有7%的开发者及团队只开发付费应用。

    与此直接相关的另一组数据是:40%的应用开发者无月收入,有月收入但亏损的占20%,亏损者合计超过六成,月收入1万元以下的团队及开发者占19%。

    应用不赚钱,他们怎样生存

    前文我们讲到,目前中国手机应用开发者总数约100万人。数据显示,苹果已经累计为全球开发者分成25亿美元,而中国开发者从中分到约10亿元人民币的收入。据此计算,平均每个开发者分到不到1万元,除去那些排名靠前的开发商拿走大部分收入,普通开发者得到的收入就更少了。而在Android上,基本就没有付费下载的习惯。

    那么,如此庞大的开发者群体靠什么维持生存?

    “为其他企业做外包”,是其中一些人找到的办法。

    熊军在两年前正式成立了一家名为摩博的公司,做移动互联网业务。“对我们来说生存是第一位的。”熊军告诉记者,由于是自己投资的公司,所以不想冒太大的风险,于是选择了面向企业市场的外包之路。“现在也没太想过去自己做产品。”在熊军看来,那是一条风险相对较高的道路,开发几十个产品说不定都不能成功一个。

    “现在无论是传统企业,还是一些互联网公司,都有做移动客户端的需求。”熊军表示,这其实就是一个很稳定的市场,未来的市场空间更大。

    认同“生存是第一位”的开发者还有很多。赤子城的创始人刘春禾去年12月才开始全职投入移动应用开发市场。“一开始进入的时候,也想过做自己的产品。”刘春禾说,但最终选择了“培训+外包”的稳妥方式。“我们从一开始的定位就是移动互联网基础服务。”刘春禾说。

    比如他发现移动互联网人才是一个瓶颈,所以就先把培训做好,顺便再承接一些外包项目。据其透露,目前公司只有不到10人的团队,一年能实现300万元的销售额。

    赤子城技术总监李平告诉记者,其实大家平常对开发者到底如何生存都有过很多探讨,现在看来,除了已经成型但是竞争异常激烈的“付费下载”之外,还能看到5个主要的趋势,包括:免费应用+广告;应用内收费;应用内容商业合作;与移动设备厂或者运营商合作;为企业量身定做产品,即做外包。

    据江苏商报了解,南京的APP创业公司大多也是靠着外包在生存。

    也有神话,6个人月入百万

    3月31日,搅动了整个上海滩和华东地区的中国第一创业大赛2012年黑马大赛春季赛进入决赛阶段,黑压压坐了600多人的会场,成为现场嘉宾口中比“赢在中国”“非你莫属”更好看的创业秀场,最后的大赢家是一个穿米黄色大衣、满场跑拉票的1987年生的小伙子。

    他叫尹庆,上海触龙信息科技有限公司CEO。他的公司拿到了这届大赛的冠军。

    他只是一个6人小微公司(算他自己)的CEO,他和他的团队还住在上海某个三室一厅的居民楼里。但他当之无愧。

    他们开发的《幻想精灵》手机联网手游仅在91市场平台(IOS)上线一个月就有100万的收入,用环球天下教育集团总裁张永琪的话说,这是一匹真正的黑马。

    2009年,尹庆从华东理工大学数学系毕业后曾在一家小的网游公司工作,做服务器端的开发,2010年5月他跳槽到一家美国上市的手游公司完美时空,还是做服务器开发。此时,他已在业余时间做一些单机手游的设计和制作。在这里,他认识了后来成为他创业伙伴的曹翀(在完美时空做策划)等人。

    2011年6月,尹庆决定辞职创业。比他大8岁的哥哥给了他15万元“天使投资”,占一定的股份。

    手攥15万元,尹庆在上海租了一个5700元/月的三室一厅的房子,既是办公室,又是睡觉的地方。注册公司、购买苹果电脑、服务器等,一轮下来,几乎没剩下什么钱。2011年9月,公司正式开张,主要成员有尹庆、曹翀和尹庆一个学弟(曾在上市公司九城做前端)、一个朋友(曾在上市公司淘米网络做服务器开发),还有尹庆在完美时空的同事(负责美术)。

    “我们都不拿工资。”尹庆说。而他在江苏连云港老家的已退休的父母过来给他们做饭吃,饭钱经常都是他父母倒贴。

    2011年12月,《幻想精灵》测试版上线,来自朋友的反馈是:设计不错,内容有一定深度,玩法有创新。

    上线首周,《幻想精灵》仅靠自然增长即成为91市场全平台单日收入最高的手游。随后,收入不断增长,最高单日收入已超3万元。

    到2月底,触龙公司的账户上已有用户19万元的充值,2012年3月,这款手游给这6人团队(含尹庆的哥哥)带来了超过100万元的收入,单日最高收入达7万元,用户付费率5.2%,平均每个用户给触龙贡献90元左右的收入。

    “我们每个月的带宽和服务器成本1个小时就赚回来了。”尹庆亮出自己的杀手锏:这款手游的带宽和服务器成本很低,甚至还能帮用户节省流量。

    除了抄袭,

    我们还能做什么

    电信市场营销专家王煜全称,他看过的产品还算不少,但多数是跟风的。“FourSquare(一家基于用户地理位置信息的手机服务网站)火了,国内就冒出几十个基于地理位置的SNS应用软件,Android Market火了,国内就冒出上百家软件商店。在这样的环境下,在红海里挣扎的企业能走多远?”

    王煜全认为,“微创新”这个概念对创业者有很大的误导。因为是微创新,所以不能形成有效的知识产权保护,很容易被更大的竞争对手抄袭,对弱小的创业者来说,往往是致命的。

    另外,在无线互联市场,为自己的产品找到精准定位,才是企业生存的最好保障。最好的办法,是深入研究那些将会是未来的爆发点、而现在尚未有大竞争者进入的领域。比如,高度个性化的定制服务,可以让用户选择自己想要的信息的种类,再提供对方希望收到的分类商品信息。

    对于当前存在的移动应用的商业模式,江苏商报进行了简单的梳理,为创业者提供借鉴

    一、手机手游

    代表公司:顽石互动

    顽石互动,成立于2006年年末。由IDG、成为两家VC参与投资。员工数量100人。2010年月均营业收入500万人民币,2011年全年营收两亿人民币。是目前中国最优秀的手机手游开发商,营业收入及利润名列前茅。其中,《二战风云》IOS版本在2011年创造了中国手游最高收入纪录,并一直保持中国区APPSTORE 所有应用收入第一。

    二、手机阅读

    代表公司:ZAKER

    ZAKER是一款非常火的阅读器,产品仅上线三周的时间就获得10万用户。它聚合微博、新闻、博客、报纸、杂志等信息并以杂志化的排版方式呈现出来。产品形式类似于国外的Flipboard,开发者针对国内用户做了一些改进。截至2012年1月,ZAKER的iPad版大概100万装机量,iPhone客户端接近100万装机量,Android版刚上线未计入。

    三、工具类应用

    代表公司:海豚浏览器

    这群平均年龄只有25岁的年轻人却开发出了被认为极具硅谷范儿的手机浏览器。这个叫海豚浏览器的应用在美国的用户超过了1000万,著名的科技信息网站TechCrunch说它是“迄今为止安卓上最大的成功故事之一”。

    四、移动音乐

    代表公司:多米音乐

    移动互联网数字音乐市场未来将达到上百亿用户规模,远远超过互联网音乐产业的增长速度。多米音乐总裁石建平透露:多米音乐用户规模已数千万,明年仍将保持高速增长。他还表示:2009年多米音乐开始酝酿“音乐云”理念,并于2011年年初正式将其战略化。

    五、移动广告

    代表公司:多盟广告

    一头是数以万计的APP开发者,一头是海量广告主将传播延伸至移动端的强烈诉求,连接两者间的纽带,就是广告平台服务商,其中有着真金白银可供挖掘。有观察者表示:“广告平台是移动互联网产业链中不可或缺的一环,广告也是当下移动互联网领域相对成熟的模式,可操作性强,收益最稳定。”

推荐阅读