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水果忍者灵感源于餐刀广告 触摸可玩才是好手游

来源:搜狐 发布:2012-05-19 16:38 5月15日消息,水果忍者的开发商人员Phi lLarsen在上周表示称,水果忍者的灵感来源于餐刀广告,而根据他们的市场调查显示,触摸手机屏幕便可娱乐的游戏才是消费者最喜欢的游戏。 上周,著名手机游戏水果忍者的开发商人员Phi lLarsen对外透露,他们在游戏的开发...


    5月15日消息,水果忍者的开发商人员Phi lLarsen在上周表示称,水果忍者的灵感来源于餐刀广告,而根据他们的市场调查显示,触摸手机屏幕便可娱乐的手游才是消费者最喜欢的手游。

    上周,著名手机手游水果忍者的开发商人员Phi lLarsen对外透露,他们在手游的开发之初便对手游的市场成功因素进行调查,结果发现一款好的手机手游产品应该触摸屏幕就可以玩。Phil也希望他们开发的手游可以让用户能够随时在屏幕上实现娱乐的目的。后来,他们受到了餐刀广告的启发,他们觉得可以把餐刀放到屏幕上,在触摸屏上动动手指就可以切水果,随后他们还逐步对手游的玩法和规则进行了完善。

    另在未来,水果忍者还将学习中国的文化,推出一些中国主题的水果忍者手游。并预计在中国实现1亿的上涨下载量,未来这一数字还希望可以达到5亿。水果忍者还将开发大量的衍生纪念品,在获得相关利润的同时还可使消费者加强与水果忍者品牌的互动。

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