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论坛二:未来3年手机网游将占据更多手机屏幕

来源:腾讯科技 发布:2012-06-02 15:50 圆桌论坛二:PC网游VS移动游戏,融合之路(腾讯科技摄) 腾讯科技讯 12月20日消息,2011第六届移动游戏产业高峰论坛今日在成都隆重举行,本届论坛的主题为:创新、融合、展望。国内外移动游戏界及PC网游大佬等百余高管聚首成都,共谋移动游戏发展大业,探讨移...


论坛二:未来3年手机网游将占据更多手机屏幕

    第二个观点,我觉得今天在十年前就在做PC店的人,成就越大。我1997年认识吴刚,很难得,我认为吴刚早期在PC店是一个失败者,没有真正成功。我自己今天连做带转做了三个市场,我有一款手游叫疯狂的地鼠,当然并不是山寨,三个月以后我们出了一个产品。我自己经历过PC、WAP,现在又在试水尝试,我在试水尝试Mobile。

    我们现在是怎么做的,我有几个判断。其实做PC网游的人,有优势也有劣势。我想分析优势,因为今天讲的就是PC对网游。做PC网游的公司的技术积累很长,我们做网游的团队多年来掌握的是在windows平台上做产品,技术积累非常长。第二,我自己打算要做的就是手机的网游,网游这一块不仅仅是客户端,核心部分在网络这端,同时在线的承受能力,各方面的东西。做网游的公司其实掌握了这些东西。第三,网游的注册资金是1000万以上,必须到1000万以上才能拿到各种各样的证,但注意到没有,其实手机网游也是网游的产品。像九城、麒麟做的时候,可能不需要再重新去考虑资质的问题,这些资质的问题对很多新发展的公司是一个很大的问题。

    以上是九城无线的发展。过去一年多以来,我有一个最大的感受,可能也是在座很多做PC网游的最大感觉,就是大的团队在这样的领域里面,肯定是有各种障碍和包袱,所以以往PC网游的公司都是大的公司,像九城也算是一个网游业界里面,历史比较久,人员比较多的团队,但是我们现在逐渐的把团队都拆成小的项目分组,因为我们觉得只有小的项目分组才能在移动互联网时代里面有更灵活的转身,然后给它一个很清楚、明确的时间,很快做出一个东西来,只有多项目的开发,才能取得一个比较好的评估,而不是靠一个大公司的资源。大公司可以给很好的资源,但是在整个运作的方式上一定要采用小团代理的方法。

    

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