编者按:从互联网进入中国到现在已有超过10年发展时间,这10年属于中国互联网从萌芽到高速发展的重要阶段。众多中国互联网公司结合本地化,创新性地开发出适合中国网民使用的各类产品,并在国际互联网上占有一席之地,在美国上市的中国概念股公司更是一直让华尔街刮目相看。
根据CNNIC报告显示,我国手机网民在一年之内增加1.2亿,这意味着移动互联网领域将成为我国互联网用户的新增长点。在未来十年,移动互联网是否会成为我国互联网高速发展的新催化剂,中国互联网是否会抓住移动互联网爆发的机会进行拓展,中国互联网会否凭借移动互联网的发展而在国际上具有更大的话语权,这些都是我们值得思考和探讨的话题。
搜狐IT《中国创造》大型策划正是在这样的背景下推出的。我们计划在6月前邀请数十家优秀的中国互联网公司围绕“中国创造”话题展开讨论,激扬互联网,启迪智慧。欢迎参与。
今天做客《中国创造》的嘉宾是掌上明珠创办人高克家,以下是对话问答:
搜狐IT:根据CNNIC最新发布的报告显示,我国网民规模已达3.84亿,互联网普及率为28.9%。网民很多,但普及率仍然比较低,您如何评价目前中国互联网的发展?
高克家:作为互联网注册用户量第一的中国,我们互联网发展的空间巨大,发展前景也是未来全球互联网中最好的。
搜狐IT:很多国际化互联网巨头到中国发展,多以失败告终,中国互联网已成为最有潜力的市场,本地化应用层出不穷,却仍然无法摆脱模仿与抄袭美国互联网的阴影。您如何看待这个问题?
高克家:国外互联网巨头在中国发展的一些失败,是因为尽管互联网全球化,但是不代表落到本地能很好的做到适应地区和文化的差异。中国的互联网也不尽然全是简单的抄袭美国互联网,只是在发展初期必定会沿袭国外互联网的一些模式,但现在的中国互联网发展比如本国化非常成功的腾讯,已经是互联网里的佼佼者。相信随着时间的发展,中国的互联网行业会朝着一个创新和引领的方向发展。
搜狐IT:中国互联网企业做了很多本土化创新,但为什么却总被指责成为美国互联网企业跟班?
高克家:因为互联网毕竟崛起于美国,我们开始时肯定是跟随和学习,但随着中国互联网的发展和本土化,互联网一定会从中国制造变为中国创造。
搜狐IT:报告显示,手机网民一年增加1.2亿,这可能意味着手机上网已成为我国互联网用户的新增长点。您是否看好未来移动互联网发展?
高克家:我非常看好未来移动互联网的发展,在电脑还没有大范围普及的情况下,我国手机的持有量已经超过6亿,手机对于用户的黏着率显然要大得多。手机成为了人们生活和娱乐中密不可分的重要一部分。也正是基于这点,掌上明珠选择了再移动互联网这个行业,并专注致力于成为全球领先的手机手游娱乐产品、应用产品的开发商和服务提供商,打造中国手机手游的国际品牌。
搜狐IT:随着目前各类智能手机的普及和推广,您认为移动互联网应用程序在未来是否有前途?
高克家:2009年被中国通讯行业认为是3G元年,随着增值应用增加、资费下降、手机终端性能不断提高,无线增值业务的发展,增值应用会更普遍,比如娱乐、阅读、社交。以3G时代杀手级应用的手机网络手游来说,相信手机网游必定迎来像互联网游般辉煌的10年。
搜狐IT:您所在的企业是否有在移动互联网方面发力的构想或者行动?将如何展开?
高克家:掌上明珠已经成功推出并运营了《明珠三国》《武林OL》《明珠幻想》《明珠乐园》四款手机网络手游,题材涉及历史、覆盖武侠、魔幻、历史、休闲等多个题材。我们会在移动互联网里继续专注于做手机手游开发、运营、营销集一身的专业手机手游公司,中国的手机网游已经走在了世界前列,所以,我们走到了国内的前列,也就走到了世界的前列。
搜狐IT:您目前正在使用的移动互联网应用程序有哪些?
高克家:手机手游、门户网站。
搜狐IT:您最希望在手机上使用到何种应用程序?请列举至少2种。
高克家:希望在手机使用的应用程序比如娱乐、手游、还有门户网站浏览等。