变局三:三大通信运营商入局 助推手游继续高歌猛进
在今年CJ的N5,有我们无法忽视甚至难以直视的展台——移动和游戏、电信爱游戏、联通沃商店,三大通信运营商联手打造,面积超过1000平米的合作展馆。
这也许是三大运营商在具有政策性的游戏业务融合计费、共同支持手游扶持双百计划之外的又一次联手合作,而目标不言而喻,除了图谋高速发展的手游市场,还要借助手游的爆发来推动4G网络的普及。
除此之外,业界分析认为,三大通信运营商可能会通过CJ加入与手游的深度绑定合作。7月初,国资委一口气砍掉了三大运营商400多亿的营销费用,这意味着三大运营商要想继续推进4G网络的快速发展,改变对国家补贴的倚重,必然需要开辟更广阔的市场空间。而尽管手游市场目前的规模相对电信市场直视九牛一毛,但是通过手游发展衍生出的需求几乎全部都会与手机硬件和通信网络挂钩。
如此一来,极有可能出现如同当年端游大爆发同样的局面——在端游本身的市场规模不过数十亿的时候,周边相关产业的市场规模已经达到数百亿之巨。三大运营商如果真的强势介入,这对手游来说真的是不要太甜蜜。
结语:
经历了端游和页游的洗礼,尽管中国手游产业依然有着不少我们不喜的陋习,如抄袭、侵权、跟风等,但总体来说,已经拥有20年市场经验的从业者们在移动游戏时代少走了许多弯路,所面对的市场也相对更加成熟,机会更多。
现在摆在手游新贵们面前的,不是没有机会,而是机会太多,其实各大公司面临的共同难题,就是选择出一条适合各自的道路。是像腾讯、触控这样研发与发行并重,还是像银汉游戏这样专注精品研发,或者有更独特的路可以走下去,都是充满着诱惑的选择。
手游新贵们成为豪门,也许还需要一些时间,但毁灭现有的手游新贵的,也同样是时间!
另,十分好奇,明年的CJ,各位来的时候带的名片还会是现如今的公司么?