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97%手游不赚钱 端游企业转型手游是把双刃剑

来源:中国手游网 发布:2014-12-25 16:59 2014年,移动游戏给整个游戏产业带来强烈冲击,总共有一万到两万多款游戏产品上线,但这其中有97%徘徊在零利润或者亏损的生死边缘,同时逼迫传统端游企业在强烈的危机感下或改制...

  2014年,移动游戏给整个游戏产业带来强烈冲击,总共有一万到两万多款游戏产品上线,但这其中有97%徘徊在零利润或者亏损的生死边缘,同时逼迫传统端游企业在强烈的危机感下或改制或掉头。


  根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)共同推出的《2014年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,2014年中国客户端网络游戏市场占有率达到53.2%,比2013年的64.5%下降了11.3个百分点,传统端游企业面临着越来越大的市场压力。



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  实际上,向手游转型对于传统端游企业来说像把双刃剑,恰如巨人网络总裁纪学锋在2014年中国游戏产业年会上所形容的那样:“像没有暖气的上海的冬天”,意即行业形势正迫使传统端游企业转型或者改革。


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