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友盟手游开放日:策略塔防类游戏帝国塔防2的运营反思录(3)

来源:中国手游网 发布:2014-09-26 10:26 大家看下《帝国塔防 2 》国内版数据,到今天它每天的用户量都稳定在两万,有时候可能在一万左右,但收入数据没有太大增长。整个优聚在前两年的思路...

  大家看下《帝国塔防 2 》国内版数据,到今天它每天的用户量都稳定在两万,有时候可能在一万左右,但收入数据没有太大增长。整个优聚在前两年的思路都是以研发 CP 为主,但这些产品没有做深入的运营分析。



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  产品运营策略的反思


  反思一,永远在做加法,没有做乘法。如果在数据没有调整好之前去做渠道拓展,可能今天一个渠道能赚一百块钱,但没有办法突破。


  反思二,在产品没有稳定之前切忌不要推广,这件事情也是我们今年在反思整个《帝国塔防》回到国内之后虽然下载量非常大,但是在营收上其实没有太大的变化。优聚接下来的产品都会在数据调整好之后才会考虑全面推广。


  反思三,一切以数据为依据,尽快上线迭代开发。产品在没有上线之前,不要相信策划说你这个游戏特别牛逼,一般没有数据为准的东西不要相信他。


  反思四,游戏是改出来的,不要一味的“我以为”。推和不推就那三天的数据变化增长,它对整个收入数据没有增长。


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