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应用内购买推动手机游戏销售

来源:中国手游网 发布:2015-03-12 16:05 所有那些小型消费者例如在手机游戏“糖果粉碎”和“宗族冲突”这些游戏的消费其实是增加了。应用内购买将占今年美国手机游戏收入的60%,高于去年的55%,2013年为58%,eMarketer说。剩下的...

  所有那些小型消费者例如在手机游戏“糖果粉碎”和“宗族冲突”这些游戏的消费其实是增加了。应用内购买将占今年美国手机游戏收入的60%,高于去年的55%,2013年为58%,eMarketer说。剩下的手机游戏收入来自智能手机和平板电脑下载的其他游戏。



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  由于免费游戏的受众,APP内购买也就大受欢迎,这样玩家们可以自由选择要不要消费,也就是说玩家下载这款游戏的时候不用付费,而玩起了这款游戏想要提高某些属性,买一些装备的时候才需要付费,玩家的自主选择性更多了,游戏也就更加受众。


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