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电子艺术界希望加入手机游戏的风潮

来源:中国手游网 发布:2015-04-23 17:41 强大的主机销售及其各自的软件产品在纳斯达克电子艺界1月27日最新的第三财季收益报告中上了头条。但是,随着业绩的增长,视频游戏发行商的移动业务将进入聚光灯下,特定行业的趋...

  强大的主机销售及其各自的软件产品在纳斯达克电子艺界1月27日最新的第三财季收益报告中上了头条。但是,随着业绩的增长,视频游戏发行商的移动业务将进入聚光灯下,特定行业的趋势也可能会继续繁荣。



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  “EA首席财务官Blake Jorgensen在今年二月份Stifel举行的技术、网络、媒体会议中表示:“我们到现在的游戏业务达到了6亿美元,在世界上可以排到第四的位置,并且在这个移动市场飞速发展的今天将有巨大的潜力”。


  EA第三季度财务统计表示,收入为1.39亿美元,比上年同期增长13%,大部分来自于广告和端游的收入。EA还报道说,在节日期间其移动体育游戏平均每月超过4500万活跃用户,像“疯狂橄榄球移动”和“国际足联15旗舰团队”这两款游戏与前一年同期相比整个季度平均每月多45%的玩家。鉴于这种趋势,EA的首席执行官安德鲁?威尔逊和约根森说他们认为他们的移动平台拥有很大的潜力。


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