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IP效应被放大 揭开2018关于手游IP的三大谎言(3)

来源:中国手游网 发布:2014-12-30 17:29 谎言二:“电影IP好,曝光度高,每年都会有续集,受众也多。” 电影IP改编手游,大家可能已经屡见不鲜了,特别是在欧美,但凡是像《钢铁侠》、《蜘...

  谎言二:“电影IP好,曝光度高,每年都会有续集,受众也多。”


  电影IP改编手游,大家可能已经屡见不鲜了,特别是在欧美,但凡是像《钢铁侠》、《蜘蛛侠》、《蝙蝠侠》这些超级英雄登上院线的时候,其同名手游都会在各大榜单名列前茅。


  某业内人士说过——“这些游戏存在的初衷并非是盈利,它们可能仅仅是帮助电影宣传的附属品。”这一说法是否成立我们先不谈,我们可以看到的是这些电影改编手游之后,多是以跑酷、卡牌等成熟的手游形式存在。


  虽然短期内的电影宣传会让它们在榜单之中的排名非常之高,但千篇一律的游戏玩法,始终是留不住用户的,对于开发者而言,他们不担心电影热议时期手游的曝光度,担忧的是用户留存。《心花路放》电影不错吧,手游也上了,现在呢?大家还记得曾经有一款叫《心花路放》手游吗?


  所以电影IP说白了就是花钱做顺风车,手游利用电影的宣传资源给自己造势,等于获得了免费的宣传。但是你们有没有想过,这笔费用早就在你的IP分成费和授权费中了。


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