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我叫MT外传寒冬降临手游发展趋势

来源:中国手游网 发布:2015-03-04 关注:

   “退潮之后,谁在裸泳”是卓越游戏CEO邢山虎先生在2014年MGAS上发表的演讲,他预测经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年中小CP不可避免的进入寒冬。截止目前,人口红利已经消失,进入了存量市场,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高。那么面对高风险2015年将会有哪些趋势,新产品又该如何生存。

 手游玩法即将饱和 创新之路举步维艰

  2015年随着细分市场的逐步完善,手游已接近成熟的市场环境。从DataEye提供的专业数据报告来看,卡牌游戏和休闲益智类游戏虽然占比较高,但其他类型游戏已经呈现了非常高的增长度,在这种多样化成熟化的大环境之下太多的同类模仿游戏,想要与用户建立联系并让他们参与到自己的游戏中就会变得非常困难,那些拥有了庞大用户群或巨大资源的公司可以毫不费力地获得优势。但是那些规模较小的厂商获得成功的最廉价方式就是创意,尽管具有风险,创新之路很难走但不得不走。

  近日卓越游戏《我叫MT外传》就以其智能战棋的玩法博得了不少眼球。游戏设计中的创意从游戏开发之初就具备了,或许其中有IP的因素,但是巧妙的创意是不可否认的。

我叫MT外传寒冬降临手游发展趋势

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