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阿里手游行业搅局一年 反复试错终放弃(3)

来源:腾讯 发布:2014-11-19 16:05 发行业务疲软 在认识到渠道战略受挫后,阿里游戏并未坚持,随即开始整体转向手机游戏代理发行业务,不在坚守渠道商角色,但是这条发行之路同样充...

  发行业务疲软


  在认识到渠道战略受挫后,阿里游戏并未坚持,随即开始整体转向手机游戏代理发行业务,不在坚守渠道商角色,但是这条发行之路同样充满很难一蹴而就。


  4月,阿里游戏宣布独代韩国手游《突突三国》,计划5月在中国市场上架,但迟迟不见踪影,在与阿里达成合作后6个月,其开发商韩国知名游戏研发公司PatiGames在10月中旬单方面提出解约,有分析认为,PatiGames与阿里解约正是由于阿里游戏迟迟未能将这款游戏推向市场。


  7月,阿里游戏签下《暖暖环游世界》国内安卓版的独家代理权(iOS版由猎豹移动代理),随后,这款游戏iOS获利颇丰,而安卓版却表现平平,一位曾经参与相关业务的知情人士向腾讯科技透露,阿里游戏在游戏发行上经验缺乏,以至于猎豹曾试图从阿里游戏手中收购安卓版代理权。


  上述知情人士透露,阿里游戏在代理游戏上的表现同样不尽如人意,包括《愤怒的小鸟思戴拉》(安卓版)等一系列代理游戏的市场表现均为一般。以至于尽管阿里游戏能够提供较高的代理金额,但很少有优秀游戏愿意与其合作。


  阿里游戏内部人士向腾讯科技表示,这些问题与市场已有渠道不愿见到阿里游戏壮大有直接关系,因为曾经试图以渠道商的身份搅局手游行业,且推出了较低的分成比例,所以大部分渠道对阿里均持敌视态度,对阿里代理的游戏“放量”不足。


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