来源:中国手游网 发布:2015-03-10 关注:
>>>【案例分析】
案例一:
首先我们按30000的最大可转换值计算得:
乙气血=3810;乙防御=960
我们的阵首是15000血5000防的初始值,对方的菜刀是9000武力,那么
情况1:选择乙气血伙伴:阵首数据为:18810血5000防
每轮命中平砍不暴击时所受到的伤害为9000-5000=4000
所以,我们的阵首在承受到第4刀的时候所受伤害为:4*4000=16000,残留2810血
此时只需要受到对方一个攻击力为2810+5000=7810(有效气血)的弟子将了结残生
情况2:选择乙防御伙伴:阵首数据为:15000血5960防
每轮命中平砍不暴击时所受到的伤害为9000-5960=3040
所以,我们的阵首在承受到第4刀的时候所受伤害为:4*3040=12160,残留2840血
此时只需要受到对方一个攻击力为2840+5960=8800(有效气血)的弟子将了结残生
小结1:相比之下,选择防御伙伴受的伤害较小,同样是4刀之后剩下的有效气血值较高。
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