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二战风云关于战斗优先权原则的深度思考(3)

来源:中国手游网 发布:2014-08-04 14:03 2、善用礼包和资源包。 给人口、粮、钢、油、矿、税收加速的宝物,最好在市政厅2级时就用齐。 不要怕,出保前4天,只要你的节奏把握的好,基本都能...


  2、善用礼包和资源包。


  给人口、粮、钢、油、矿、税收加速的宝物,最好在市政厅2级时就用齐。


  不要怕,出保前4天,只要你的节奏把握的好,基本都能接上


  就是,由于操作有疏忽,也要用齐,只要你前期发展良好,后期的加成都可以在科研中心解决。


  建筑、科技、运输等加速的宝物,就见人见智了,但是,一点,尽量别浪费。


  另外,想尽快升资源建筑来消耗空闲人口,也可以考虑,比如重点升钢和油,前期很突出。


  但是,建议最好别这样极于功利——欲速则不达。


  一点,尽量保证人口上限高于>当前人口50%,劳动+建筑 < 空闲人口


  但是,保留15-20%的空闲人口也很必要,否则出现兵源紧缺、开工率不足


  资源建筑最终的总数是39个,数量最好为12:10:9:8左右,


  初期,粮食、钢铁第一。


  市政厅3、4级时,铁、油需求很大,市政厅5级或4级搞科技对稀矿、黄金需求更大。


  当然,这个时候是卖多余的其他资源,再用黄金收购紧缺资源,还是使用人民币就是各自的自由了


  但是,总的来说,个个比例适当才是一般人士的最佳办法。

 

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