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二战风云关于战斗优先权原则的深度思考(6)

来源:中国手游网 发布:2014-08-04 14:03 五、抢先攻击原则。 在与人交手时候,一定争取抢先攻击 抢先攻击的判定如下: 1、防守方有优先攻击权(指你跑到别人地盘去的时候) 2、指挥中,进攻方...

  五、抢先攻击原则。


  在与人交手时候,一定争取抢先攻击


  抢先攻击的判定如下:


  1、防守方有优先攻击权(指你跑到别人地盘去的时候)


  2、指挥中,进攻方有优先攻击权(指已经进入回合中)


  3、有科技加成的有优先攻击权


  4、速度大的有优先攻击权(仅次于进攻方优先攻击权)


  注意:轴心国的类似兵种大都比盟军速度快、射程远


  六、火力最大原则。


  千万不要为了抢优先攻击权,而放弃火力投放量


  一定要利用个个兵种的速度差异,来个个击破敌军,而不是相反


  在某些时候,甚至可以牺牲优先攻击权,来集中最大兵力一起进攻


  比如在初期,大家速度很慢,大射程的突击炮、火箭炮又没研制出来


  每次对阵2、3级野地都很痛苦,损失很大


  这时就可以考虑全军防守,等敌军第一波来到你的有效冲锋距离内时,就可以全面冲锋了


  就样敌军比你多50%,敌军全军完蛋了,你的损失也不会大过30%


  当然,利用突击炮、火箭炮远程袭击边打边跑,利用坦克短程突击防御,就是另外一个方式了


  但是,如果敌军太多,比如打5、6级野地的3000-8000兵力时候,你还没出保


  就可以采用:边打边跑——全面防御——全面反冲锋

 

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