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二战风云关于战斗优先权原则的深度思考(7)

来源:中国手游网 发布:2014-08-04 14:03 七、自损最小原则。 无论什么时候都要注意,尽量减少自己的损失 所以在初期一定要少出兵,在市政厅4级时候就可以全面铺开了 尤其是出了轻型坦克+突...

  七、自损最小原则。


  无论什么时候都要注意,尽量减少自己的损失


  所以在初期一定要少出兵,在市政厅4级时候就可以全面铺开了


  尤其是出了轻型坦克+突击炮后(大量重型坦克+火箭炮是中后期的事情了)


  在与敌人交战前一定要用侦查机收集敌军的情报,制定攻击阵型和出兵格局


  中后期,敌军等级很高,反侦察很厉害


  就需要派敢死队了——1个将军带领1架汽车或1个骑兵去搞火力侦查了


  八、射程最远原则。


  初期,大家都是短腿,所以双方的交战地形距离不过2200-3000


  出轻型坦克+突击炮后,双方的交战地形距离达到7550-9000


  就是在2500速度特种兵出来后,各型远程大炮也是号令天下莫敢不从


  要想占据优势,就不需加大射程,也就是尽可能的将科研-弹道学升到最高


  到了后期,腿短的、射程近的兵种再多都是菜


  比如市政厅4级,射程1500的突击炮出来后,可以远距攻击步兵10多次


  再后来,火箭炮特种兵出来,步兵被屠杀远距20多次也不稀奇。


  兵再多也不够,不是么,这正是射程最远优势的真实体现。

 

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